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 Final Fight

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ÐJ ÐØL-@R



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MessageSujet: Final Fight   Jeu 30 Déc - 18:13

voila le lien qui vous permetteras de telecharger la toute premiere partie de final fight: )http://www.megaupload.com/?d=4OD0WMSB(pas sur que sa marche donc me prevenir en cas de probleme)

EDIT: voilas le bon lien: rapidshare.com rapidshare.comFinal_Fight.exe

Le probleme est que vous pouvez axceder a la fase de construction du jeu, je vous prirais de ne pas y toucher, sauf pour l'ameliorer est me proposer tel ou tel chose (le mieux est de le suprimer du dossier)
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lulu24600



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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 21:04

Je teste et j'édite

Edit :
1/Tu n'a pas crypté ton jeu, donc on n'a accès à tes map et ton projet et on peut tout modifier
2/Le mapping est pourrie et sa ma coupé l'envie de jouer
3/Je commence a jouer, je sais même pas quoi faire, il faut une intro ou un évènement qui dit de lire la lettre, chez pas moi innove un peu =)
4/T'es évènements de téléportation de portes pour les mags de la première ville sont nul, on est obliger d'appuyer sur entrer pour pouvoir entrer, il faut que dès qu'on touche l'évent on rentre dans le magasin.
5/Encore ton mapping, la 1ère ville est horibles

Voilà ^^
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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 21:24

OK, je te dit tout: je ne sais pas faire d'intros, je vais modifier les event et je vais revoir les map (aide moi stp).Je vais reposter en cripter.
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lulu24600



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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 21:30

J'ai pas trop le temps pour t'aider niveau map, pour l'intro, demande à Pitchoumat
Il est bon en event ^^
Et aussi, il y a plein de fautes, va ici pour trouver tes fautes
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Thotomato
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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 22:07

EN plus, on a accés a des endroits avec des monstres supruissants... J'ai absolument pas pigé où je devais aller...

Pour uen intro, mets déjà ton event en processus parallèle, parce que sinon on sais pas qu'on doit lire la lettre !-)))

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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 22:20

Voici un lien avec une amelioration du premier village (autre demo à venir, avec intros et map generalle revisitée par mes soin): rapidshare.com rapidshare.comFinal_Fight.exe (pas tres convaicante, mais c'est un debut)

ATTENTION: Je tien a signaler que a partir de demain 15H je ne serais pas disponnible jusqu'au Week-End prochain (je tennais a prevenir) et je ne serais que dispo le W-E, sauf vacance scolaire) pour cause d'internat. Bonne soiree.
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Thotomato
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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 22:39

J'ai testé, voilà ce que j'ai à dire, pour ma part:
-Mapping à améliorer de toute urgence.
-Aucune intro.
-Aucun tiles, chara, monstre, etc... Personnalisé.
-Les escaliers dans le chateau mène... au mur.
Spoiler:
 

-La téléportation pour aller au chateau mène à... Un garde.
Spoiler:
 

-Le toit des batiments est trop petit. Pense à ajouter un carreau de plus au toit par rapport aux murs.
-Erreur de mapping, le mur ne fait pas la même taille partout. A moins qu'il y ai une faille spatio-temporelle, c'est impossible.
Spoiler:
 

-Tu n'as pas fait attention à la puissance des monstres (EN particulier le fantôme, qui nosu envoie du feu à 145pv de dégats). Il est possible mais il peut aussi nous tuer facilement.
-Quand on a tué le fantôme, il reste. (Qui voudrais recombattre un truc pareil...)
-Tu as mis des events pour déclencher les combats. Utilise une area. Ca laguera moins et ca sera aléatoire.
-Quand on entre dans le chateau, aucune animation.
-Quand le roi parle, le texte va en bas, en haut, en bas, etc...
-Quand on a parlé au roi après avoir récupéré l'épée, on ne sais pas où aller. En plus on a presque plus de vie.
-La, le mapping est minable, répétitif. En plus, on reste bloqué dedans (Pas de téléportation...)
Spoiler:
 

-Maps trop vides.
Spoiler:
 

-Pourquoi six endroits qui mènent au même village ?C'est idiot !
Spoiler:
 

-Les feux dans les cheminées du chateau sont inanimées. Mets les en "Animé à l'arrêt".

Enfin bref, je pourrais continuer longtemps... Tout est à refaire, si je puis dire.

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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 23:28

OK, je vais voir se que je peut faire. Tu sais je suis tres nul et si personne ne m'aide je ne vais pas beaucoup avancé.
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Choc-boss
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MessageSujet: Re: Final Fight   Jeu 30 Déc - 23:48

Et où est ta présentation?
Uppe ton topic des idées de projet au lieu d'en créer un nouveau.

Et stop les manque d'argument ou d'objectivité, dire que quelque chose est "nul"
ça veut absolument rien dire.
Je suis désolé mais vos critiques vis à vis du mapping sont
le plus souvent en gros manque d'argument, et ça ça aide absolument personne.

Edite ton poste et fais nous une présentation correcte s'il te plait,
ou alors tu publie ton lien sur le topic du projet (le vrai).

Et si tu veux de l'aide quelconque contact moi où les autres membres.
Pour ma part, sur cette adresse: charlybillaud@hotmail.fr

________________________________________________


Bonjour. Je suis un administrateur. :hap:

Citation:
[20:23:47] Nadalus a été déconnecté le Ven 4 Mar 2011 - 20:23 (session timeout)
[20:24:37] Pitchoumat a été déconnecté le Ven 4 Mar 2011 - 20:24 (session timeout)
[20:24:57] Aataman a été déconnecté le Ven 4 Mar 2011 - 20:24 (session timeout)
[20:26:19] @ Choc-boss : bon bah..
[20:26:21] Choc-boss s'est déconnecté le Ven 4 Mar 2011 - 20:26
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MessageSujet: Re: Final Fight   Ven 31 Déc - 8:13

Bon, je l'avous je me suis emporter. Je vais vous dire mes probleme: j'ai besoin de nouveau chara, je ne sais pas untiliser les interrupteur et je ne sais parsonnaliser le menu d'acceuille de mon jeu; pour le reste je vais faie des effort (mon vrais probleme est que je ne suis pas patient).
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Thotomato
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MessageSujet: Re: Final Fight   Ven 31 Déc - 12:54

Pour les charas, va dans la section Ressources du forum.
Pour les interrupteurs, va dans la section Tutoriaux de programmation du forum.
Pour le menu, vas chercher sur un autre forum, on a pas encore mis de script sur ça ici...

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MessageSujet: Re: Final Fight   Ven 31 Déc - 13:02

Merci, je vais revisiter tout les defaut du jeux, je commence a untiliser les interrupteur et j'ai reussi a "bricoler" une intro . Sinon je vais voir pour les mobs et les chara personnaliser, encor merci de votre aide.
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